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七の首 神無月の巫女

ソウマロボ・ラフ画

ソウマロボのラフ画をいくつか追加します 頭部ラフ。最終デザインに近いもの 多分初期のソウマロボ。「はに丸くん」と呼んでいた頃と思われます 村田氏は、正面のデザインは半分だけ描いて反転で全体像にしていたようです。その半分の […]

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ソウマロボ・アクション!

ポーズをつけた絵を数点描いてくれと言うことでしたがコレしか描けませんでした(´ω`)毎度手が遅くてどうしようもありませんね・・・ごめんなさい by Goro こんなポーズも途中まで描いていたようです。

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ソウマロボが封印されていた巨岩

第一話で、この岩の中からソウマロボが出てくるのです。画像をひとつ追加しました

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ソウマロボ武装解説

武夜御鳴神の必殺技 の可動の説明 by Goro 追加資料を入れて更新します。 第三話で使ったビームのアクション 次のはボツかも…使ったところを覚えていない。覚えていないだけかもしれないけど

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ニュータイプ誌用イラスト

ニュータイプ誌での作品紹介事に描いたイラストです by Goro

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ソウマロボ・フェイスオープン

フェイスオープンしたソウマロボ ロボと言ってはいますが鬼神ですので面貌が開くと中から鬼の顔が出てきます。 この場合千歌音が乗っていますからチカネロボですかねヽ(´▽`)ノ by Goro

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ソウマロボのコクピット空間

コクピットというか、「操縦者のいる空間」ということらしいです。

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ソウマロボ・頭部決定稿

決定デザインの頭部作画参考です ロボのデザインで一番悩むのが顔です、まあコレは人物キャラクターでも同じですが、人物キャラクターデザインと違うのは、パーツデザインはおろかパーツの数や根本的な形まで変えられるというのが、悩む […]

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ソウマロボ・決定稿

決定デザイン 上のデザインをブラッシュアップしたモノです。ただごついだけだった腕の固まりを 肘の上まで伸ばすことで腕としての形にまとめ、武器コンテナとしての役割を強調しました by Goro

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ソウマロボ・準備稿

ソウマロボの方向性が決まった一枚 このラフでイメージが固まりました、頭が長いのはハニ丸君だった頃の名残です。このデザイン画はを監督に見せたのは、下のデザインで決定がでたあとでした。まだ各部がまとまっていませんので・・・胸 […]